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【ドルフロ】本国でCUBEイベ初開催の時の状況!何度見ても鬼畜過ぎてて話題にwww

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643: 2018/08/30(木) 11:39:40.76 ID:q+qbHWTD0.net

平均的にいうと現時点での日本鯖の戦力はキューブ実装当初の大陸鯖より頭2つも3つも抜けてるから何も心配いらんわ
ほんま


648: 2018/08/30(木) 11:44:01.24 ID:a6EXUW6N0.net

>>643
このスレの平均はプレイヤー全体の平均よりかなり高いけどそこは考慮に入れなくて大丈夫なんですかね


657: 2018/08/30(木) 11:49:14.12 ID:q+qbHWTD0.net

>>648
考慮してる以上で言ってる
大陸鯖の時は
①効率的なレベリング法は普及していなかった
②味方のスキル・陣形効果が全体的に弱かった
③スキル発動の仕様は確率で発動、1戦につき最大1回
④装備がそれまでに未実装で誰も揃えるわけがなかった
⑤夜戦自体が未実装だったから全員右も左も分からなかった
と言った状態だったから




661: 2018/08/30(木) 11:53:37.63 ID:a6EXUW6N0.net

>>657
はえー
勉強になる


663: 2018/08/30(木) 11:54:59.50 ID:M7ADjsF80.net

>>657
何度見ても鬼畜過ぎて笑う


672: 2018/08/30(木) 12:00:50.73 ID:q+qbHWTD0.net

>>663
それはもう
ここの運営つーか開発は決してゲスかったりせこいマネするような人達じゃないけどガチで頭おかしいからな
今先行鯖でやってる鬼畜イベントしかり


681: 2018/08/30(木) 12:04:44.08 ID:M7ADjsF80.net

>>672
難しいステージを情報出し合って攻略するのもまた乙なものなのかもしれんね


696: 2018/08/30(木) 12:08:40.90 ID:MViQJFC3M.net

>>672
リスペクト元のゲームがアイアンボトムサウンドだしな


679: 2018/08/30(木) 12:03:22.93 ID:H7D/g7lN0.net

>>657
二年前に日本でサービス開始できなくてよかったなw


684: 2018/08/30(木) 12:04:57.79 ID:ypx8Sbaoa.net

>>657
ほーん
それなら現状にあわせて難度上げてくる可能性もあるわけか




665: 2018/08/30(木) 11:56:50.35 ID:uhYdyWeS0.net

装備強化する為に夜戦で装備掘らなきゃいけないの面倒なんだが


682: 2018/08/30(木) 12:04:52.28 ID:e0Yco7pG0.net

>>665
自律も夜戦に出せ


685: 2018/08/30(木) 12:05:30.14 ID:UnJG3lxG0.net

>>665
掘ったところでクソほど資源消費するわ


667: 2018/08/30(木) 11:57:43.26 ID:kMSicWYr0.net

わりと本国鯖は実験場なとこあるよな、これに限らず海外ゲー全般でそうだけど


721: 2018/08/30(木) 12:18:07.28 ID:gk9Wb7zu0.net

G11って運営ツイッターにも書いてないけどいつ実装されんの?


723: 2018/08/30(木) 12:19:30.92 ID:Q+QggWKr0.net

確かにキューブと一緒に大陸とかで実装されたって言われてるだけで
まだ公式アナウンスがないのはコワすぎるな


728: 2018/08/30(木) 12:21:54.53 ID:q+qbHWTD0.net

まだ10日以上もあるからそんなに不安がらなくても


670: 2018/08/30(木) 11:59:18.84 ID:EaDjKJqK0.net

日本でリリースするまでにストレス負荷テストを繰り返してきたんやな


675: 2018/08/30(木) 12:02:15.36 ID:Q+QggWKr0.net

大陸ニキモルモットにされててかわいそう


http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1535562991/






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